Strefa inwestora - The Farm 51 Group S.A.
Open Your Eyes
Open Your Eyes

o firmie

 

 

 

Przedmiotem działalności The Farm 51 Group SA jest tworzenie gier wideo na komputery PC, konsole stacjonarne (Xbox 360, PlayStation 3) i urządzenia mobilne. Zespół został założony w 2005 przez specjalistów z branży gier i mediów i od początku skupia się na tworzeniu zaawansowanych gier akcji 3D – najbardziej prestiżowej i  wymagającej grupy produktów pośród gier wideo.

Od momentu założenia The Farm 51 odniosła szereg spektakularnych sukcesów, tworząc projekty autorskie (Necrovision czy Necrovision: Lost Company, którym wystawiono wysokie noty w serwisach zagranicznych oraz polskich). Firma współpracowała również z innymi studiami developerskimi, tworząc wysokiej jakości assety graficzne, levele i inne elementy rozgrywki. Two World II krakowskiego studia Reality Pump jest doskonałym przykładem takiej, uwieńczonej sukcesem, współpracy - do tej gry Farm 51 stworzyło wysokiej jakości przerywniki filmowe, efekty specjalne (tzw. particle effects) oraz część poziomów do trybu multiplayer.  Two Worlds II stały się hitem na miarę światową.

Dzięki takim spektakularnym osiągnięciom firma może się dynamicznie rozwijać, dostarczając produktów na najwyższym, światowym poziomie. Obecnie The Farm 51 ma dwa oddziały - w Gliwicach i Katowicach, zatrudniające specjalistów najwyższej klasy; w celu uzyskania poziomu porównywalnego ze światowym,  wykorzystuje nowoczesne metody animacji (tzw. motion capture) oraz uznane w branży narzędzia do tworzenia gier. Obecnie zespół produkcyjny pracuje nad dwoma tytułami z tzw. górnej półki, które cechują się wysokim poziomem oprawy audio - wizualnej, ciekawą fabułą i dopracowanymi mechanizmami rozgrywki.

 

Zarząd

 

Prezes Zarządu - Robert Siejka - wydawał Magazyn 3D, pismo o animacji i grafice oraz organizatował międzynarodowe warsztaty, mające na celu rozwój umiejętności i wiedzy potrzebnej w zakresie animacji 3D, produkcji telewizyjnej i programów cyfrowych.  Tematyka warsztatów obejmowała cyfrową edycje obrazu, efekty specjalne, opracowywanie gier oraz treści internetowych, dostępnych w czasie rzeczywistym. Zasłużył się również jako organizator i członek Jury Międzynarodowych Konkursów 3D, którego laureaci niejednokrotnie sięgali po najwyższe światowe laury. 

 

Członek Zarządu - Wojciech Pazdur – pierwszy sukces stanowiła praca dyplomowa z wyróżnieniem z technologii przetwarzania obrazów cyfrowych, po którym Wydawnictwo Helion – największy polski wydawca literatury fachowej, chętnie powierzyło mu odpowiedzialne stanowisko redaktora merytorycznego książek poświęconych grafice komputerowej. Od 2001. w branży gier, przed założeniem The Fam 51 współpracował m.in. z firmą People Can Fly nad grami z serii Painkiller

 

Członek Zarządu - Kamil Bilczyński - uznany level designer, projektant i twórca scenerii singleplayer oraz multiplayer, autor artykułów i tutoriali poświęconych modelowaniu scenerii do gier komputerowych, zamieszczanych w prasie fachowej i Internecie. Cechuje go bogata wiedza z zakresu architektury i modelowania przestrzennego, znajomość narzędzi graficznych oraz wyspecjalizowanych edytorów, służących do budowania scenerii w grach komputerowych.

powrót