Relacje Inwestorskie

O spółce

The Farm 51 to założony w 2005 r. gliwicki producent gier wideo oraz pionier w zakresie zaawansowanych technologii symulacyjnych, fotogrametrii, wirtualnej (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR). Od lat spółka rozwija również technologie symulacji dronów o podwójnym zastosowaniu – zarówno na potrzeby branży gier, jak i zastosowań profesjonalnych, szkoleniowych oraz militarnych.

Studio powstało z inicjatywy doświadczonych ekspertów w obszarze programowania, animacji i grafiki, z których część pracowała wcześniej przy kultowym Painkillerze. W pierwszej dekadzie prac studia The Farm 51 wydał kilkanaście tytułów na PC i konsole, m.in. NecroVisioN, NecroVisioN: Lost Company, Deadfall Adventures, a także współpracował przy tworzeniu takich marek jak The Witcher czy Two Worlds II. W 2012 r. studio opublikowało remake Painkiller: Hell & Damnation.

W kolejnych latach spółka rozwijała kompetencje w obszarze technologii immersyjnych. W 2016 r. zadebiutowała w segmencie VR, wydając Chernobyl VR Project . Rok później ukazała się gra Get Even (wydawca: Bandai Namco Entertainment). W 2021 r. do sprzedaży trafiło Chernobylite – gra z gatunku science-fiction survival horror RPG oparta na fotogrametrii i skanach 3D strefy wykluczenia Czarnobyla. Tytuł odniósł międzynarodowy sukces, przekraczając milion sprzedanych egzemplarzy i budując silną markę rozpoznawalną globalnie.

W 2022 r. studio wydało World War 3 – taktyczny FPS online, tworzony we współpracy z ekspertami militarnymi oraz centrami badawczo-rozwojowymi, co pozwoliło osiągnąć wysoki poziom realizmu pola walki. Po sukcesie pierwszej części Chernobylite spółka rozpoczęła prace nad kontynuacją. W 2025 r. Chernobylite 2: Exclusion Zone trafiło do wczesnego dostępu na platformie Steam. Nowa odsłona serii wprowadza m.in. otwarty świat, wielokrotnie dłuższy czas rozgrywki oraz płynne przełączanie perspektywy FPP/TPP.  Premierę pełnej wersji zaplanowano na I połowę 2026 r. na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Równolegle firma rozwija projekt Wardevil – nowy tytuł typu military survival FPS z elementami stealth, projektowany w segmencie AA+. Gra posiada grywalne demo, a pełna produkcja ruszy w 2026 r. Projekt wyróżnia się integracją technologii dronowych i systemów bezzałogowych, wpisując się w długoterminowy kierunek strategiczny spółki.

Od 2015 r. spółka rozwija także technologię Reality 51, integrującą VR, AR i skanowanie laserowe oraz fotogrametryczne.  Jej zastosowania wykraczają poza branżę gier – znajdują użycie m.in. w symulatorach wojskowych, aplikacjach turystycznych, budownictwie i rozwiązaniach dla branży motoryzacyjnej.

​The Farm 51 ma bogatą historię projektów B+R. W ramach współpracy z Polsko-Japońską Wyższą Szkołą Technik Komputerowych oraz Polską Akademią Nauk realizowała m.in. fotorealistyczny system animacji twarzy. W latach 2016–2017 spółka uzyskała ponad 17 mln zł dofinansowania w ramach programu GameINN na projekty związane z generowaniem treści UGC (AUGOT), balistyką, grafiką 3D oraz środowiskami VR/AR.

Dzięki rozbudowanemu zapleczu technologicznemu – nowoczesnemu laboratorium, studiu 3D z najdokładniejszym w Polsce skanerem postaci, własnym serwerom obliczeniowym oraz zapleczu filmowo-fotograficznemu, spółka jest zdolna równolegle prowadzić zaawansowane projekty growe i technologiczne, utrzymując silną pozycję w obszarze innowacji.

W III kwartale 2025 r. The Farm 51 dokonało aktualizacji strategii, koncentrując rozwój na dwóch komplementarnych obszarach:

  1. produkcji gier klasy AA/AA+,
  2. technologiach symulacji dronowych i systemach bezzałogowych o podwójnym zastosowaniu.

Celem strategii jest dalsze wzmacnianie pozycji niezależnego producenta gier oraz wykorzystanie rosnącego potencjału rynku technologii bezzałogowych, ich zastosowań szkoleniowych, przemysłowych i wojskowych.

W listopadzie 2025 r. The Farm 51 rozszerzyło działalność w obszarze technologii bezzałogowych poprzez podpisanie dwóch kluczowych listów intencyjnych. Pierwszy – z firmą BEST DRIVER – dotyczy opracowania skalowalnego systemu szkoleniowo-badawczego dla lądowych pojazdów bezzałogowych sterowanych systemami wspomaganymi AI. Drugi – z firmą Prodron Sp. z o.o. – obejmuje prace nad rozwojem i wdrożeniem systemów symulacji dronów latających.

Obecnie w obrębie projektów B+R Spółka skupia się przede wszystkim na projekcie „BSL-WRE – Zaawansowane środowisko symulacyjne dronów bojowych w warunkach walki radioelektronicznej (UnrealEngine 5)” realizowanym w ramach ścieżki SMART Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.

Wszystkie te projekty wpisują się w realizację strategicznego filaru działalności spółki, obejmującego technologie dronowe i systemy wspierane sztuczną inteligencją.

 

Kontakt dla inwestorów

ir@thefarm51.com

polityka cookies

Ta strona używa Cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania - przeczytaj naszą politykę prywatności. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.