Relacje Inwestorskie

O spółce

The Farm 51 to działający od 2005 r. producent gier wideo oraz pionier na rynku wirtualnej rzeczywistości (VR) i nowych technologii.

Studio założyła grupa ekspertów od programowania, animacji, grafiki i produkcji gier, z których część w przeszłości była zaangażowana w powstanie legendarnej gry akcji – Painkiller. Zespół The Farm 51 ma za sobą kilkanaście wydanych tytułów na komputery PC, konsole stacjonarne (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One) oraz konsole przenośne. Do tej pory studio zrealizowało wiele autorskich projektów gier, m.in. NecroVisioN, NecroVisioN: Lost Company oraz Deadfall Adventures, które spotkały się z ciepłym przyjęciem graczy i branżowych recenzentów. Firma brała również udział w produkcji bestsellerowych produkcji innych studiów – Wiedźmin oraz Two Worlds II. W październiku 2012 r. na rynek trafiła gra Painkiller: Hell & Damnation, stanowiąca remake kultowego tytułu sprzed lat, stworzona od A do Z w naszym studiu. W 2016 r. The Farm 51 zadebiutowało na rynku wirtualnej rzeczywistości (VR), wydając innowacyjną aplikację Chernobyl VR Project na Oculus Rift (dostępne są również wersje na inne platformy, tj. HTC Vive i Samsung Gear VR; więcej w przygotowaniu), która pozawala zwiedzić wirtualną replikę tytułowej elektrowni i jej okolic po katastrofie atomowej.

Naszą najnowszą grą jest Get Even, przeznaczoną na konsole nowej generacji oraz komputery PC. Najnowsza produkcja The Farm 51 to mroczny, dojrzały fabularnie i niepowtarzalny wizualnie techno-thriller, opisujący jedną historię z perspektywy dwóch antagonistycznie nastawionych bohaterów, którzy w poszukiwaniu przeznaczenia przenikają równoległe rzeczywistości. Tam, gdzie branżowi giganci proponują efekciarskie fajerwerki graficzne, The Farm 51 stawia na innowacyjne rozwiązania dotyczące rozgrywki, narracji i maksymalny fotorealizm. Grafika Get Even opiera się na skanach 3D rzeczywistych lokacji, postaci i obiektów. Globalnym wydawcą Get Even jest firma Bandai Namco – jeden z gigantów rynku wydawniczego (m.in. Tekken, ,Dark Souls, Ace Combat, Project CARS). Premiera 26 maja 2017 roku na platformach PlayStation 4, Xbox One oraz PC.

The Farm 51 to nie tylko gry. W 2015 roku firma stworzyła oddzielny zespół, który skupia się na rozwoju nowatorskiej technologii – Reality 51, wykorzystującej elementy wirtualnej rzeczywistości poza sektorem gier. Pierwsze aplikacje VR pojawiły się na rynku w 2016 roku, a The Farm 51 – za sprawą wydania aplikacji Chernobyl VR Project – jest w zacnym gronie pionierów technologii (twórców treści VR). Technologia Reality 51 odpowiada również na potrzeby rynków niezwiązanych z grami: symulatorów wojskowych, aplikacji turystycznych, wsparcia branży budowlanej czy rozwinięcia oferty na rynku motoryzacyjnym. Mając już na koncie bardzo udane realizacje, firma otwarta jest na kolejne propozycje współpracy.

Prace nad Reality 51 wymagają szeroko zakreślonego działania z zakresu R&D, dlatego The Farm 51 nawiązało ścisłą współpracę z Polsko-Japońską Wyższą Szkołą Technik Komputerowych i Polską Akademią Nauk. Wspólnie, w ramach projektu Innotech, podjęliśmy inicjatywę stworzenia fotorealistycznego systemu animacji twarzy. Projekt prowadzony był we współpracy z Narodowym Centrum Badań i Rozwoju w ścieżce programowej IN-TECH pt. „Nowe technologie wysokorozdzielczej akwizycji i animacji mimiki twarzy”. Rzeczoną technologię wykorzystujemy w naszych komercyjnych projektach.

Obok Get Even i Chernobyl VR Project, spółka prowadzi również prace nad trzecim, niezwykle ambitnym projektem -grą World War 3, czyli multiplayerową grą sieciową z gatunku FPS, która przeniesie graczy w środek globalnego konfliktu w realiach trzeciej wojny światowej. W grze będzie można wziąć udział w wirtualnych bitwach z udziałem jednostek piechoty oraz pojazdów wojskowych. World War 3 zaoferuje możliwość wcielenia się w żołnierzy z całego świata, w tym w żołnierzy Wojska Polskiego. Projekt tworzony jest przez międzynarodowy zespół specjalistów przy czynnym współudziale ekspertów z segmentu zbrojeniowego oraz jednostek mundurowych. Gra tworzona jest w oparciu o silnik Unreal Engine 4.

The Farm 51 to obecnie zespół, w którym pracuje ponad 100 osób. Jesteśmy w stanie prowadzić z powodzeniem prace kilku oddzielnych zespołów – rozwijać zarówno technologiczny projekt Reality 51, jak i produkcję gier jak Get Even oraz World War 3 (a także inne, niezapowiedziane jeszcze projekty). Staramy się, by nasze rozwiązania technologiczne były jednocześnie wsparciem w pracy nad grami. Prowadzenie więcej niż jednego projektu, poza zwiększeniem przychodów, pozwala także na zoptymalizowanie obciążenia zespołów produkcyjnych.

 

Kontakt dla inwestorów

Łukasz Rosiński

ir@thefarm51.com

polityka cookies

Ta strona używa Cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania - przeczytaj naszą politykę prywatności. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.