Relacje Inwestorskie

O spółce

The Farm 51 to działający od 2005 r. producent gier wideo oraz pionier na rynku wirtualnej rzeczywistości (VR) i nowych technologii.

Studio założyła grupa ekspertów od programowania, animacji, grafiki i produkcji gier, z których część w przeszłości była zaangażowana w powstanie legendarnej gry akcji, „Painkiller”. Zespół The Farm 51 ma za sobą kilkanaście wydanych tytułów na komputery PC, konsole stacjonarne (Xbox 360 i PlayStation 3) oraz konsole przenośne. Do tej pory studio zrealizowało wiele autorskich projektów gier, m.in. „NecroVisioN”, „NecroVisioN: Lost Company” oraz „Deadfall Adventures”, które spotkały się z ciepłym przyjęciem graczy i branżowych recenzentów. Braliśmy również udział w produkcji bestsellerowych produkcji innych studiów: „Wiedźmin” i „Two Worlds II”. W październiku 2012 r. ukazał się „Painkiller Hell & Damnation” – gra stanowiąca remake kultowego tytułu sprzed lat, stworzona w całości w naszym studiu. W 2016 The Farm 51 zadebiutowało na rynku wirtualnej rzeczywistości (VR) wydając innowacyjną aplikację „Chernobyl VR Project” na Oculus Rift (wersje na inne platformy w przygotowaniu), która pozawala użytkownikowi zwiedzić wirtualną replikę okolic słynnej katastrofy atomowej.

W chwili obecnej pracujemy nad grą „Get Even”, przeznaczoną na konsole nowej generacji oraz komputery PC. Najnowsza produkcja The Farm 51 to mroczny, dojrzały fabularnie i niepowtarzalny wizualnie FPS (first-person shooter). Techno-thriller opisujący jedną historię z perspektywy dwóch antagonistycznie nastawionych bohaterów, którzy w poszukiwaniu przeznaczenia przenikają równoległe rzeczywistości. Tam gdzie branżowi giganci proponują efekciarskie fajerwerki graficzne, The Farm 51 stawia na innowacyjne rozwiązania dotyczące rozgrywki, narracji i maksymalny fotorealizm. Grafika „Get Even” opiera się na skanach 3D rzeczywistych lokacji, postaci i obiektów. Gra wykorzystuje również najnowsze rozwiązania technologii VR, m.in. przystosowana jest do okularów VR (Oculus i podobne). Globalnym wydawcą Get Even będzie firma Bandai Namco – jeden z najbardziej znanych wydawców na rynku gier. Premiera przewidziana jest na 2017 rok.

The Farm 51 to jednak nie tylko gry. W 2015 roku firma stworzyła oddzielny zespół, który skupia się na rozwoju nowatorskiej technologii „Reality 51”, wykorzystującej elementy wirtualnej rzeczywistości poza rynkiem gier. Pierwsze aplikacje VR pojawiły się na rynku tym roku, a The Farm 51, dzięki wydaniu aplikacji „Chernobyl VR Project”, jest wśród pionierów technologii oraz pierwszych autorów i twórców treści VR. Technologia „Reality 51” odpowiada również na potrzeby rynków niezwiązanych z grami: symulatorów wojskowych, aplikacji turystycznych, wsparcia w branży budowlanej czy rozwinięcia oferty na rynku motoryzacyjnym. Mamy już za sobą bardzo udane realizacje, jesteśmy otwarci na kolejne propozycje współpracy.

Prace nad „Reality 51” wymagają szeroko zakreślonego działania z zakresu R&D, dlatego The Farm 51 nawiązało ścisłą współpracę z Polsko-Japońską Wyższą Szkołą Technik Komputerowych i Polską Akademią Nauk. Wspólnie, w ramach projektu „INNOTECH”, prowadzimy inicjatywę skupioną na stworzeniu fotorealistycznego systemu animacji twarzy. Projekt prowadzony jest we współpracy z Narodowym Centrum Badań i Rozwoju w ścieżce programowej IN-TECH pt. „Nowe technologie wysokorozdzielczej akwizycji i animacji mimiki twarzy”. Tę samą technologię wykorzystujemy również w naszych komercyjnych projektach.

Obok „Get Even” i „Chernobyl VR Project” spółka prowadzi również prace nad trzecim, niezwykle ambitnym projektem, grą World War 3, czyli multiplayerową grą sieciową z gatunku FPS, która przeniesie graczy w sam środek globalnego konfliktu Trzeciej Wojny Światowej.

The Farm 51 to na dzień dzisiejszy zespół, w którym pracuje ponad 60 osób, jesteśmy zatem w stanie z powodzeniem prowadzić prace dwóch oddzielnych zespołów i rozwijać zarówno technologiczny projekt „Reality 51” jak i produkcję gier „Get Even” oraz „World War 3”. Staramy się, by nasze rozwiązania technologiczne były jednocześnie wsparciem w pracy nad grami. Prowadzenie więcej niż jednego projektu, poza zwiększeniem przychodów, pozwala także na zoptymalizowanie obciążeń zespołów produkcyjnych.

 

Kontakt dla inwestorów

Łukasz Rosiński

ir@thefarm51.com

polityka cookies

Ta strona używa Cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania - przeczytaj naszą politykę prywatności. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.